PK. Alle prosjekterKontakt

Strategisk design / DNB / 2024

Fremtidens
banktjeneste
for unge.

En god tjeneste
starter med en god plan.

Hvordan kan DNB engasjere ungdom i personlig økonomi? Vi i Snorkel utviklet en strategisk plan som kobler unges behov med bankens ambisjoner — fra innsikt og konseptutvikling til implementering.

Se presentasjonen
Presentasjonsmateriell med DNB-prosjektets gjennomføringsplan og forslag til verdi for unge og banken
Fremtidens banktjeneste for unge — strategisk design med Snorkel.
Ramme
Strategisk design, STD2101
Høyskolen Kristiania · 2024
Team
Snorkel
Studentgruppe på fire
Målgruppe
Ungdom 12–17 år i Oslo
Foreldre som sentrale interessenter
Leveranse
Strategisk plan og presentasjon
Presentert for DNB

Studentprosjekt med case fra DNB. Leveransen beskrev et foreslått utviklingsløp fra 1. august til 1. desember.

01 / Utgangspunktet

Et stort oppdrag.
En tydelig målgruppe.

Å gjøre økonomi relevant før ansvaret blir stort.

DNBs oppdrag var å utforske en relevant banktjeneste som er enkel for barn å bruke. Oppgaven vår var å beskrive hvordan tjenestedesign kunne bidra til dette gjennom en realistisk, strategisk plan.

Vi avgrenset målgruppen til ungdom mellom 12 og 17 år i Oslo. Utgangspunktet var at de gradvis blir mer selvstendige og får mer ansvar for egen økonomi. Vi ønsket å utforske hvordan en tjeneste kunne støtte denne overgangen.

Vår problemstilling

Hvordan kan vi lage en relevant og brukervennlig tjeneste som engasjerer ungdom mellom 12 og 17 år i egen økonomi?
Se den innledende briefen 2 sider
01 / Utfordringen og den første planen
02 / Metoder, verdi og rammer

02 / Arbeidet bak planen

Fra ambisjon
til gjennomføring.

Vi måtte vise både hvem tjenesten skulle være for, og hvordan DNB kunne komme dit.

Arbeidet koblet problemforståelse, interessenter, metodevalg og rammer. Vi bygget videre på briefen og konkretiserte planen med milepæler, ressurser, risiko og forslag til hvordan verdi kunne vurderes.

  1. 01

    Avgrense utfordringen

    Vi satte økonomisk kunnskap og engasjement i sentrum, og avgrenset målgruppen etter alder og bosted.

  2. 02

    Forstå hvem som er involvert

    Ungdom, foreldre og DNB var sentrale. Vi vurderte også betydningen av ansatte, myndigheter og konkurrenter, og behovet for et tverrfaglig team.

  3. 03

    Koble metode til beslutning

    Hver fase fikk et formål: innsikt skulle gi retning, idéutvikling skulle åpne muligheter, og prototyping skulle gjøre antakelser testbare.

  4. 04

    Gjøre forslaget realistisk

    Vi beskrev bemanning, budsjett og implementering, og prioriterte utfordringer knyttet til blant annet etikk, personvern, brukbarhet og verdi.

03 / Den foreslåtte planen

Fire måneder.
En felles retning.

Forstå Definere Utvikle Levere

Planen la opp til et utviklingsløp fra 1. august til 1. desember, med evaluering mellom fasene. Intervjuer, workshops og prototyping var foreslåtte aktiviteter i dette løpet.

  1. 1. august / Oppstart

    Forstå behovene

    Gjennomgang av eksisterende kunnskap, aktørkart, intervjuer og workshop skulle gi et bredere grunnlag for å forstå ungdommenes og foreldrenes behov.

  2. 24. september / Milepæl 1

    Samle innsikten

    Nøkkelfunn, et kart over sammenhenger og en brukerreise skulle gi felles retning for videre utvikling.

  3. 20. oktober / Milepæl 2

    Velge en idé

    Idéworkshop, Crazy 8 og validering skulle lede til en utviklet idé, presentert gjennom et storyboard.

  4. 1. desember / Milepæl 3

    Levere konseptet

    Testing av enkle og detaljerte prototyper skulle støtte et ferdig utviklet konsept, før implementeringsfasen.

Foreslått designbudsjett

1 147 000 kr

Estimert honorar for prosjektleder, én senior og to junior tjenestedesignere. Andre fagfolk, utstyr, materialer og transport kom i tillegg.

Etter konseptleveransen

Ta med dem som
skal ta over.

Planen la vekt på å involvere ansatte, jobbe tett med utviklere og evaluere kunde- og forretningsverdi jevnlig. Planen skulle legge til rette for å forbedre tjenesten også etter lansering.

Verdi for ungdom

Mer kunnskap.
Større trygghet.

Ambisjonen var å støtte økonomisk forståelse og gode vaner. Vi foreslo tilbakemeldinger fra brukerne og måling av kunnskapsutvikling over tid.

Verdi for DNB

Relevans nå.
Relasjoner over tid.

Vi koblet forslaget til bankens strategiske ambisjoner og langsiktige kunderelasjoner. Bruk, engasjement og kundeutvikling var foreslåtte målepunkter.

04 / Leveransen

Planen, presentert.

Fra brief til et samlet forslag for DNB.

Presentasjonen samlet problemforståelsen, gjennomføringsplanen og argumentene for verdi. Her er de ti lysbildene i original rekkefølge.

Forside: Strategisk design, oppgave 2, presentasjon fra gruppe 4
01 / Introduksjon

Presentasjonen fra Snorkel i emnet Strategisk design.

Innholdsoversikt med case, gjennomføringsplan, milepæler, implementering, metoder, verdi og utfordringer
02 / Innhold

En oversikt over veien fra problemforståelse til verdi og risiko.

Snorkel: teamets brukerorienterte tilnærming til tjenestedesign og strategiske ambisjoner
03 / Snorkel

Gruppens tilnærming: sette kunden i sentrum og koble designarbeidet til virksomhetens strategi.

Case og forståelse: en relevant banktjeneste for ungdom 12 til 17 år i Oslo
04 / Case og problemforståelse

Oppdraget ble avgrenset til ungdom i Oslo, med engasjement og økonomisk kunnskap som mål.

Gjennomføringsplan fra august til desember med forstå, definere, utvikle og levere
05 / Gjennomføringsplan

Foreslåtte metoder og aktiviteter fordelt gjennom fire faser, etterfulgt av implementering.

Planlagte milepæler: nøkkelfunn 24. september, utviklet idé 20. oktober og konsept 1. desember
06 / Milepæler

Tre beslutningspunkter: samlet innsikt, utviklet idé og ferdig konsept.

Implementering: involvere ansatte, samarbeide tverrfaglig og evaluere verdi løpende
07 / Implementering

Forankring hos ansatte, samarbeid med utviklere og forbedring etter implementering.

Tjenestedesigns bidrag: aktørkart, intervju, analyse, idéutvikling, brukerreiser, testing og prototyping
08 / Tjenestedesigns bidrag

Metodene skulle bygge forståelse og la ungdom bidra til utviklingen av tjenesten.

Forslag til kunde- og forretningsverdi og hvordan verdi kan måles på kort og lang sikt
09 / Verdi og måling

Økonomisk kunnskap for ungdom og langsiktige relasjoner for DNB, med forslag til måling over tid.

Prioriterte utfordringer: etikk og bærekraft, lover og regler, brukbarhet, forretningsverdi, brukerverdi og gjennomførbarhet
10 / Utfordringer

Antakelser og risiko som måtte undersøkes før og under utviklingen av tjenesten.

Prosjektets kjerne

Designmetoder med
strategisk retning.

Behov, forretningsverdi og gjennomføring må ses i sammenheng.

Prosjektet samlet disse hensynene i en plan DNB kunne ta stilling til. Leveransen var et forslag til hvordan DNB kunne utvikle tjenesten. Prosjektet omfattet ikke en ferdig tjeneste eller måling av effekter hos brukerne.

Forstørret visning